高阶作业系统架构中常见的一种程式特性(feature)。在执行过程中,程式常被需求对所有想和程式进行交谈的装置(如滑鼠、键盘、列印机、磁碟机以及序列埠等等)预先讯问,以有效执行相关动作。在此情形下,若同时产生两个事件,就会漏失其中之一。事件驱动处理则引进事件伫列来解决此问题。多数发生的事件会被加到伫列中,再由程式轮流处理。但也有些事件具较高优先权,此类事件将优先被程式处理。