(一)计算机在两个相关动作间的反应所迟延时间,例如开机后因等待输入╱输出反应迟延,导致CPU完全不作任何工作浪费的时间。
(二)故意在两个有关的动作间制造一段停滞时间,以避免另一动作发生重迭造成混淆。或利用此段时间制造另一动作,如控制决策、转移动作等。