条纹控制是一种光学技术。利用此法可以补偿干涉条纹中,由于物体单纯的平移或旋转运动所造成的条纹效应。当利用全像干涉术做非破坏检测时,常运用条纹控制来消除物体整体运动所产生的条纹,以凸显局部变形的干涉条纹。条纹控制应用于即时(real-time)全像干涉术时的仪器设置。其系于全像记录系统中,在物光到达物体前的光波路径上,放置一镜片,适当的旋转此镜片,可以补偿物体因旋转产生的相位变化及其所造成的条纹效应。若在光轴上加一透镜,则在光轴上移动此透镜时,可以补偿物体在全像观察方向上移动的整体效应。经由上述这些操作,会使得条纹间距改变。除即时法外,条纹控制亦可应用于双重曝光法(double-exposure method)及均时法(time-average method)中。