光弹性法是基于一些穿透性材料,尤其是塑胶材料的一种特性。现考虑一模型(model)中的某些结构是用光弹材料作成的;当此模型受到一应力作用之后,入射到此一光弹材料的光波将被分成两部分,分别沿着两主应力平面(即没有剪应力的平面)前进。光沿主应力平面的前进速度,会因应力的不同而有所差别。入射光波将会分解成两平行主应力方向上前进,但因为前进的速度不同,当光穿透光弹材料之后就会有新的相位关系,或是说会有相对延迟量。此种现象被称之为双重折射或双折射现象,在某些光学结晶材料(optical crystals)上也会有相同的现象;但光弹材料的双折射现象则是人为而非自然形成,会因材料中的每一点的应力或应变状态而有所不同。在光弹材料中被分解的两道光波,彼此会相互干涉;当此两道光波的相对延迟量N为0,1,2,…等的周期时,则光波彼此会相互加强,而得到最大的光强度;若相对的延迟量N为1/2, 3/2, 5/2,…等的周期时,则两光波的振幅因为到处相等且方向相反,造成破坏性干涉,光强因此变为零;介于最大与零之间的光强度与延迟量N有相对的关系。当相对延迟量N=0的地方造成了亮场,当相对延迟量N=1/2的地方,造成了暗场,当相对延迟量N=1的地方则又成了亮场。以光学干涉的术语而言,亮区或暗区被称之干涉条纹,而延迟量N就被定义为干涉条纹的级数(order)。